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MYRPS 4.62 - Extensions |
02.08.1999 |
Nachdem die Charaktere und ihre Gegner immer stärker werden und zeitweilig Spells in ungeahnte Höhe treiben können, wurde beschlossen folgende Spells schadensmäßig zu limitieren (Spells mit * haben unten eine weitere Notiz):
normaler Spell | Buch | neues Schadenslimit |
Schaden |
|
Schnitt | Maximum | |||
Abi-Dalzim's Horrid Wilting | TM 43 | 10d8 | 45 | 80 |
Bone Javelin | AL 4/1 | 20 | 20 | 20 |
Cone of Cold | PH 166 | 15d4+15 | 52.5 | 75 |
Flame Arrow (*) | PH 149 | 3d6+12d6 | 52.5 | 90 |
Melf's Minute Meteors | PH 151 | 20d4 | 50 | 80 |
Nystul's Radiant Arch | GS 61 | 10d6+x | 35 | 60 |
Nystul's Radiant Baton | GS 60 | 2d4+20+x | 25 | 28 |
Otiluke's Freezing Sphere | PH 180 | 15d4+15 | 52.5 | 75 |
Otiluke's Radiant Screen | GS 36 | 40 bzw. 60 | 40/60 | 40/60 |
Shocking Grasp | PH 137 | 1d8+20 | 24.5 | 28 |
Telekinesis (*) | PH 171 | 20 | 20 | 20 |
sequentieller Spell | ||||
Bombard | SM 76 | 5 x 10d6, seq: 10 sec | 165 | 300 |
Mordenkainen's Electric Arc | GS 57 | 5 x 1d6+10, seq: 10 sec | 67.5 | 80 |
Turn Pebble to Boulder | TM 33 | 5 x 3d6+8, seq: 10 sec | 92.5 | 130 |
Als Richtlinie der Schadensbegrenzung (auch für Spells, die oben nicht erwähnt sind) gilt für normale Spells:
Als Richtlinie der Schadensbegrenzung (auch für Spells, die oben nicht erwähnt sind) gilt für sequentielle
Spells (also Spells die einmal gezaubert werden und dann in einem gewissen Intervall automatisch Schaden machen)
Auch andere Spells, die nicht unbedingt Schaden machen, müssen für High-Level-Mages begrenzt werden (und
weitere Notizen in diesem Bezug):
Maximal 6 level 10 Fighter
Maximal 5 Levels
Die Anzahl der Bolzen muß als Materialkomponente mitgeführt werden. Die Bolzen werden beim Zaubern verbraucht.
Die Säure hält maximal 7 Minuten.
Dieser Spell hält maximal 1d4+20 Attacken aus.
Maximal 5 "Shadows" können heraufbeschworen werden.
Man kann zwar maximal 20 Punkte Schaden machen, das Gewicht, das bewegt werden kann ist jedoch virtuell unbegrenzt. (Auch bei "Levitate" und ähnlichen Spells.)
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